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«Jackboots on Whitehall»: La Batalla de Inglaterra según Barbie y Ken

«Jackboots on Whitehall»«Jackboots on Whitehall»

Puede que sea más raro que un perro verde al considerar Jackboots on Whitehall (“botas duras en Whitehall”) el mejor largometraje de animación de muñecos de toda la historia; quizá sea debido a que entiendo y me gusta el humor inglés, o quizá sea signo de que todavía quedan nostalgias de la infancia en mi personalidad (las marionetas del parque, jugar con soldaditos de Airfix, los tebeos de Hazañas Bélicas...), pero me da igual: me lo pasé bomba con esta película.

No es que se hayan hecho muchas de esta clase que sean de acción o bélicas, la verdad, y más en una época en que ya descuellan las producciones de animación digital 3D; a mi mente sólo acude la serie Los Thunderbird y otras en Supermarionation, y la muy gamberra y también entretenida Team America: la policía del mundo en Supercrappymation, que supongo que se le asignó la calificación “R” (+17) en EE.UU. por la escena de cameo de las marionetas. La diferencia entre estas dos y la que se comenta es que las primeras se realizaron con marionetas y, en cambio, ésta con animación mediante stop-motion y retoques digitales de monigotes tipo Kent y Barbie —pueden ver las explicaciones en el making-of de la película, donde se puede apreciar también el tamaño de los magníficos decorados— pero muy cuidados tanto en el acabado facial como en los detalles del vestuario.

Blenderlandia, una nueva sección

Imagen de javcus


Una de las cosas buenas que ha traído la reestructuración de Infokratia es que permite con poco esfuerzo la incorporación de nuevas secciones, y con esto anuncio la apertura de una nueva sección: Blenderlandia, dedicada al mundo de los gráficos 3D realizados con herramientas de código libre.

Reconozco que el nombre no es precisamente una hemorragia de originalidad —las musas suelen mostrarse esquivas y caprichosas, como mujeres que son (¡Aído y feminazis, censurad esto!)— pero deja bien claro el objetivo central: la descripción y empleo del excelente programa de edición y animación 3D de código libre Blender, en estos momentos en su versión 2.49 y que tiene características tan avanzadas como para permitir la realización de películas de animación de gran calidad gráfica —otra cosa es la calidad artística, que depende del talento de cada uno, pero aquí ya no entraré— como, por ejemplo, Elephants Dream.

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